Mines Goa'uld[en attente]
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Re: Mines Goa'uld[en attente]
Arthurus@skynet.be a écrit:Kira je sais que c'est énervant cependant une majorité des participants au Forum sont raideur
donc raison de plus pour ce soutenir contre l'oppression^^
Kira- Nombre de messages : 99
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Re: Mines Goa'uld[en attente]
Il faut peut être limiter le nombre de mines par joueur
et appliquer une variable aléatoire sur le déclenchement des mines
ex : Random(35-65%) des mines explosent et on a maxi 1000 mines
ça fait des dégats compris entre 17500 et 32500
ce qui est pas mal (on peut détruire un VM d'anubis)
Alors vous en pensez quoi ?
et appliquer une variable aléatoire sur le déclenchement des mines
ex : Random(35-65%) des mines explosent et on a maxi 1000 mines
ça fait des dégats compris entre 17500 et 32500
ce qui est pas mal (on peut détruire un VM d'anubis)
Alors vous en pensez quoi ?
Shami- Nombre de messages : 137
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Re: Mines Goa'uld[en attente]
un seul VM d'anubis mdr on voit que tu tes pas fait raid par un du top 10 toi il en on minimum 40 lol
redoushi- Nombre de messages : 299
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Re: Mines Goa'uld[en attente]
Ta fumé quoi?
Que quelqu'un m'apelle si il a 40Anubis actuellement
Que quelqu'un m'apelle si il a 40Anubis actuellement
lord_jo- Nombre de messages : 649
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Re: Mines Goa'uld[en attente]
Seth en avait 22 avant de s'ecraser literalement sur les defense de lonychon il y a de cela quelques semaines^^. Mais on s'eloigne du sujet (yess xD)
Zoltan- Nombre de messages : 477
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Re: Mines Goa'uld[en attente]
oui on s'eloigne enfin 20 ou 47 sa reste une flotte enorme et on veut limite a juste de koi en détruire un tout seul soyont précis sans autre vaisseau c'est un peu bete car un Vm anubis ne voyage jamais seul
ps: c'est ma pizza qui passe pas je voit les chiffre en double mdr
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redoushi- Nombre de messages : 299
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Re: Mines Goa'uld[en attente]
Et un VM anubis SI il est seul franchement il ne faut pas penser à une flotte de 1 ha'tak ou 1 Vm etc mais en ensemble de base... car 1VMA + 2 vaisseau Ori ça passe tes malheureux 32500 d'attaque... Il faut quand même voir plus grand, avec par exemple 100000 (maximum d'attaque, ça peut paraître énorme mais face à un ensemble de vaisseaux c'est pas grand chose) si les 100000 sont accepter, il faudrait demander un niveau de façon à ce que seul les joueurs bien dévloppés aient les mines (ainsi éviter aux joueurs de plus faible flotte de se faire ratatiner entièrement...) Voila ce n'est qu'une suggestion après tout ^^
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Arthurus- Nombre de messages : 97
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Re: Mines Goa'uld[en attente]
Wé mais si on limite pas, plus personne ne pourra raider
on parle beaucoup du Top 10, mais je pense qu'il y a autant de raides chez les mec à 20,30 ou 40k
En plus avec l'arrivé de l'envoie de vaisseaux par la porte, on va délaisser l'espace pour la porte des étoiles.
PS : je suis classé 17 et j'ai seulement 1 VM d'anubis ........ (le public : oh le noob)
on parle beaucoup du Top 10, mais je pense qu'il y a autant de raides chez les mec à 20,30 ou 40k
En plus avec l'arrivé de l'envoie de vaisseaux par la porte, on va délaisser l'espace pour la porte des étoiles.
PS : je suis classé 17 et j'ai seulement 1 VM d'anubis ........ (le public : oh le noob)
Shami- Nombre de messages : 137
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Pseudo in-game : Shami
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Re: Mines Goa'uld[en attente]
il faudrait mettre un pré-requis elevé pour que seul les fort les ai style
Base militaire niveau 9
Maitrise des explosif niveau 9
Base militaire niveau 9
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redoushi- Nombre de messages : 299
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Re: Mines Goa'uld[en attente]
(Oh le malin !!!!) les vaisseaux D'anubis sont mauvais selon moi.. il ont une très bonne attaque (heureusement que l'attaquant frappe le premier !) mais en défenses ils sont ridicules... (3 ORi qui tire en premier tue un VMA et sont bien moins chèrs !
Et je pense plutôt à 100.000 MAximum...
Et je pense plutôt à 100.000 MAximum...
Arthurus- Nombre de messages : 97
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Re: Mines Goa'uld[en attente]
oui je suis ok pour 100.000 maximum et pour ceux qui vont raler calculer d'abord ce que cela coute d'en faire 100.000 et je pense que pas grand monde les aura mais au moin on pourra pa raler comme quoi la limite et trop faible
redoushi- Nombre de messages : 299
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Re: Mines Goa'uld[en attente]
Depuis qu'on peut transporter des planeurs les Anubis sont rentables (c'estpour sa que j'en ai maintenant^^)
lord_jo- Nombre de messages : 649
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Re: Mines Goa'uld[en attente]
oui c'est vrais avec ce systeme de codage d'attaque c'est dur de trouver un bon equilibre... faudrait l'avis d'un codeur du jeu pour savoir ce qui est possible avant que on aie trop loin
Arthurus- Nombre de messages : 97
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Re: Mines Goa'uld[en attente]
ben je pense que c'est possible en faisant un rapport pour les mine a part de la flotte normal
redoushi- Nombre de messages : 299
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Re: Mines Goa'uld[en attente]
Au risque de me répéter je pense que c'est trop lonng a codé^^
lord_jo- Nombre de messages : 649
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Re: Mines Goa'uld[en attente]
ben sa sera pour la V3 enfin faut voir les codeur
redoushi- Nombre de messages : 299
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Re: Mines Goa'uld[en attente]
oui mais je crois pas que les codeurs voudront refaire un systeme completement different et plus compliquer... Il faudrait leurs avis ou une restriction...comme les petits vaissaux peuvent évités les mines seuls les plus gros (à determiner qui est gros...) seront touchés et ça serait déjà mieux pour établir un quota d'attaque qui ira aux deux participants de l'attaque...
Arthurus- Nombre de messages : 97
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Re: Mines Goa'uld[en attente]
tu propose encore plus dur avec les petit vaisseau meme si cela reste vrai
redoushi- Nombre de messages : 299
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Re: Mines Goa'uld[en attente]
on peut faire un recapitulatif pour rappeller le concept et les problemes actuels? histoire que tout le monde comprenne bien la meme chose...
DarkStar- Nombre de messages : 62
Age : 105
Localisation : Digne Les Bains
Pseudo in-game : DarkStar
âge : 173 ans
Date d'inscription : 17/11/2007
Re: Mines Goa'uld[en attente]
Mine spatial Tobine
Les mines sont attirées par la signature énergétique de n'importe quel vaisseau qui ne se sera pas identifie comme allier qui passe près près des mines. Les mines possèdent un système avancé de contrôle de la gravité qui leur permettent de se déplacer librement et d'éviter toute colision avec d'autre mine.
Attaque : 50 Défense : 0 Bouclier : 0
Temps nécessaire pour la construction de cette défense : 0 heure(s) 5 minute(s) 0 seconde(s)
Coût
argent : 1500
trinium : 0 (Pas besoin le trinium et 100 fois plus résistant que l'acier faut qu'elle explose)
naquadah : 0 (pas besoin de naquadah )
naquadria : 200
Près-requis :
base militaire niveau 9
Maitrise Explosif Niveaux 9
Les mines sont attirées par la signature énergétique de n'importe quel vaisseau qui ne se sera pas identifie comme allier qui passe près près des mines. Les mines possèdent un système avancé de contrôle de la gravité qui leur permettent de se déplacer librement et d'éviter toute colision avec d'autre mine.
Attaque : 50 Défense : 0 Bouclier : 0
Temps nécessaire pour la construction de cette défense : 0 heure(s) 5 minute(s) 0 seconde(s)
Coût
argent : 1500
trinium : 0 (Pas besoin le trinium et 100 fois plus résistant que l'acier faut qu'elle explose)
naquadah : 0 (pas besoin de naquadah )
naquadria : 200
Près-requis :
base militaire niveau 9
Maitrise Explosif Niveaux 9
Dernière édition par le Dim 6 Jan - 13:52, édité 2 fois
redoushi- Nombre de messages : 299
Age : 33
Localisation : A la Soul Society
Pseudo in-game : redoushi
âge : 16
Date d'inscription : 11/12/2007
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Re: Mines Goa'uld[en attente]
Il manque les problèmes actuels je te laisse les expliquer
lord_jo- Nombre de messages : 649
Localisation : chez moi^^
Pseudo in-game : lord_jo
Date d'inscription : 02/11/2007
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Re: Mines Goa'uld[en attente]
Les probleme:
Les raideur veulent avoir le 1er tour avant les mines mais ceci et impossible car les mine explose sur les vaisseau ennemis puit il risposte si besoin ( ben il y a peut etre plus de mine après le 1er tour qui sais)
Les raideur toujours disent qu'il font le tour des mines ( pareil pour les défence dans ce cas tu attaque la terre mais tes canon ancien son pas forcement tous en amérique y en aura en europe asie... donc tu va ou il y en a le moins des canon dans ce cas)
Les raideur disent que cela les desavantage mais bon il faut 1000 mine pour détruire 1 VM anubis donc ceux du top 10 en possede plus de 10 en général donc... sans compter leur flotte
Edit lord_jo :Faux jen ai pas plus de 10
ps: j'ai mis les raideur car je veut pas mettre de nom lol
Les raideur veulent avoir le 1er tour avant les mines mais ceci et impossible car les mine explose sur les vaisseau ennemis puit il risposte si besoin ( ben il y a peut etre plus de mine après le 1er tour qui sais)
Les raideur toujours disent qu'il font le tour des mines ( pareil pour les défence dans ce cas tu attaque la terre mais tes canon ancien son pas forcement tous en amérique y en aura en europe asie... donc tu va ou il y en a le moins des canon dans ce cas)
Les raideur disent que cela les desavantage mais bon il faut 1000 mine pour détruire 1 VM anubis donc ceux du top 10 en possede plus de 10 en général donc... sans compter leur flotte
Edit lord_jo :Faux jen ai pas plus de 10
ps: j'ai mis les raideur car je veut pas mettre de nom lol
redoushi- Nombre de messages : 299
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Pseudo in-game : redoushi
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Date d'inscription : 11/12/2007
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Re: Mines Goa'uld[en attente]
ok merci, pour moi le concept est pas mal dommage que les raider trouvent que ca leur posent des probleme si vraiment ca les empeches de raider (j'en doute vu que des temples de dakara ne les arretent pas)
DarkStar- Nombre de messages : 62
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Localisation : Digne Les Bains
Pseudo in-game : DarkStar
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Date d'inscription : 17/11/2007
Re: Mines Goa'uld[en attente]
Ya aussi le problème du codage ^^
lord_jo- Nombre de messages : 649
Localisation : chez moi^^
Pseudo in-game : lord_jo
Date d'inscription : 02/11/2007
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Re: Mines Goa'uld[en attente]
ben celui la il nous faudrait l'avis du codeur certe cela doit etre long mais l'idée peut etre retenu pour la futur V3 ou V2.5
ps: lord-jo j'ai mis en général tes pas seul dans le top 10 mdr
ps: lord-jo j'ai mis en général tes pas seul dans le top 10 mdr
redoushi- Nombre de messages : 299
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Pseudo in-game : redoushi
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