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Nouveau soldat et equipement[En attente]

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Nouveau soldat et equipement[En attente] Empty Nouveau soldat et equipement[En attente]

Message par redoushi Dim 6 Jan - 21:40

Equipement dans l'armurie

Nouveau soldat et equipement[En attente] 149
Champs de force personel ancien


Ce champ de force protége la personne qui le porte contre toute forme d'assaut, y compris les chutes vertigineuses qui seraient mortelles normalement

Coûts

Argent: 3000
Trinium: 1000
Naquadah: 100
Naquadria: 0


Près-requis
Base de données niveau 2
Armurie niveau 6


Soldat

Nouveau soldat et equipement[En attente] Bouclieradria
Soldat équiper d'un champ de force personnel

Ce champ de force crée par les ancien protége la personne qui le porte contre toute forme d'assaut. Les soldat portant ainsi ce champs sont plus resistant grâce a ce dernier

Attaque : 70 Défense : 60 Bouclier :70

Prix
Argent: 3000
Trinium: 1000
Naquadah: 0
Naquadria: 0

Equipement obligatoire par soldat : un beretta, un gilet tactique, un champ de force personnel et une M249
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Message par lord_jo Dim 6 Jan - 21:45

Il y a des nouvelles unités dans atlantis attends de l'avoir pour posté sa i ai peut etre Wink
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Message par redoushi Dim 6 Jan - 21:47

lol merci pour se spoileur il y a des unité dans atlantis lol franchement je le savait pas donc voila mais bon sont telle aussi bien que la mienne?
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Message par lord_jo Dim 6 Jan - 21:48

Jsais pas^^ mais j'ai lu sa dans le topic de la V2 Wink
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Message par redoushi Dim 6 Jan - 21:48

a ok ben tu a atlantis donc tu devrait savoir lol meme si sa bug enfin merci de dire si tu est pour ou contre
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Message par lord_jo Dim 6 Jan - 21:49

Oui j'ai un gros bug d'atlantis la elle est reparti en pégase xD donc plus acces a rien^^
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Message par Tsukuyomi Dim 6 Jan - 21:51

Je suit pour !

Mais, je me permet de changer un peut :

Equipement dans l'armurerie :

Champs de force personel ancien
Nouveau soldat et equipement[En attente] 149
Ce champ de force protége la personne qui le porte contre toute forme d'assaut, y compris les chutes vertigineuses qui seraient mortelles normalement. Chaque niveau augmente de 5% la défense des soldats d'élites.
Coûts : * Argent: 3000 * Trinium: 1000 * Naquadah: 100 * Naquadria: 0 (Multiplié par 1,5 fois pour le niveau suivant)
Durée : 25 min (Multiplié par 1,5 fois pour le niveau suivant)
Près-requis :
* Base de données niveau 2
* Armurie niveau 6


Et comme sa, pas besoin de rajouter des soldats suplémentaire ! Qu'en dit tu ? et vous autres ?
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Message par redoushi Dim 6 Jan - 21:58

Oui enfin je penser a avoir un bouclier sur les soldat et nom pas améliorer leur resistance donc il faudrait

Ce champ de force protége la personne qui le porte contre toute forme d'assaut, y compris les chutes vertigineuses qui seraient mortelles normalement. Chaque niveau augmente de 5 la défense des soldats d'élites.

Comme sa avec la techno la au niveau 10 les soldat d'élite on 50 de bouclier

ps: au moin on refait des soldat d'elite car je les trouver inutile face a des MAT plus rentable
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Message par Tsukuyomi Dim 6 Jan - 22:08

Sa change pas le principe de ton idée,

La c'est juste qu'au lieu de rajouter des soldats suplémentaire tu as la possibilité de leur ajouté à tous le bouclier.

Sinon, oui c'est vrai que leur ajouté en bouclier c'est plus logique...
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Message par Nabla Dim 6 Jan - 22:09

Bonsoir,

Oo tu as toucher un point sensible a moi Razz que j'aimerais qu'il y a de nouvelle unités dans la version 3 Very Happy

par contre pas ceux que tu as dit Razz

et puis surprise surprise tongue

Sinon dans Atlantis tu as vue ou des unités cyclops non je vous dirais pas pig

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Message par redoushi Dim 6 Jan - 22:10

ben je prefere mon idée de depart franchement sa rajoute un objet dans l'armurie et sa crée de nouveaux soldat je trouve bien moi

ps: nalba en lisant ton mesage dans question j'avais compris ou était ton point faible dans suggestion lol mais je n'ai pas trouver encore l'uniter
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Message par lord_jo Dim 6 Jan - 22:12

http://sg-missions.frenchboard.com/informations-generales-f1/liste-ameliorations-v2-t480.htm

- nouvelles unités sur atlantis

Jsais pas ou elle sont par contre^^
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Message par redoushi Dim 6 Jan - 22:15

a ouais bon ben mon idée et a abandonné vu quel avait base de donné et qu'il fallait atlantis snif dommage

ps: vous vous ete trahit les admin en marquant sa hahaha un mystere de moin sur atlantis
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Message par Tsukuyomi Dim 6 Jan - 22:17

Oui c'est vrai aussi,

Mais du coup tout les soldats fait auparavant deviennent obsolète,

Sinon, on pourait voir à ajouté les deux :

* Des soldats plus forts qui nécéssite le bouclier, et changer leur armement pour qu'ils soit différents.

* Et l'amélioration de défense de ceux qui éxistent déjà !

Nabla ==> Si tu nous donnait l'info sa pourait nous aider à ne pas en faire qui sont déjà prévu^^ Allé Stp !

Edit : ah désoler j'avais pas vu les autres post. Ba juste l'amélioration bouclier alors ???
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Message par spartan 117 Dim 6 Jan - 22:46

je suis pour mais il faut pas oublier qu il faut avoir le gene des ancien pour pouvoir activer.
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Message par redoushi Lun 7 Jan - 19:06

oui ben ya genothérapie que l'on peut rajouter niveau 2
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Message par spartan 117 Lun 7 Jan - 19:33

sa marche je trouve sa mieux.bon jeu a tous.
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Message par Tsukuyomi Lun 7 Jan - 20:52

Equipement dans l'armurerie :

Champs de force personel ancien
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Ce champ de force protége la personne qui le porte contre toute forme d'assaut, y compris les chutes vertigineuses qui seraient mortelles normalement. Chaque niveau augmente de 5% la défense des soldats d'élites.
Coûts : * Argent: 3000 * Trinium: 1000 * Naquadah: 100 * Naquadria: 0 (Multiplié par 1,5 fois pour le niveau suivant)
Durée : 25 min (Multiplié par 1,5 fois pour le niveau suivant)
Près-requis :
* Atlantis
* Armurerie niveau 9
* Génothérapie niveau 2


Voila, c'est modifié ! qu'en penser vous ?
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Message par darkreno Lun 7 Jan - 21:47

oui ca me va ^^
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Message par spartan 117 Lun 7 Jan - 21:48

moi aussi sa me va
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Message par Jack_Oneill Jeu 10 Jan - 4:09

Mais pour le faire on devrait avoir la base des donné des ancien pour savoir comment comme c un objets des anciens.
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Message par Nabla Jeu 10 Jan - 22:17

tager en attente par le staff

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Message par Tsukuyomi Jeu 10 Jan - 22:46

Equipement dans l'armurerie :
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Ce champ de force protége la personne qui le porte contre toute forme d'assaut, y compris les chutes vertigineuses qui seraient mortelles normalement. Chaque niveau augmente de 20% la défense des soldats d'élites.
Coûts : * Argent: 3000 * Trinium: 1000 * Naquadah: 100 * Naquadria: 0 (Multiplié par 1,5 fois pour le niveau suivant)
Durée : 25 min (Multiplié par 1,5 fois pour le niveau suivant)
Près-requis :
* Atlantis
* Base de Données des Anciens
* Génothérapie niveau 2



Donc, voila l'idée ! En concret sa donne : (au vu de la faible augmentation j'ai passer le pourcentage de 5 à 20%)
Soldats d'élite : * Attaque : 65 * Défense : 40 * Bouclier : 0
le niveau 1 : * Attaque : 65 * Défense : 48 * Bouclier : 0 , soit une augmentation de 13 et 8
le niveau 2 : * Attaque : 65 * Défense : 56 * Bouclier : 0
le niveau 10 : * Attaque : 65 * Défense : 120 * Bouclier : 0

Je pense qu'il serait bien aussi de fixer une limite au alentour du 10ème niveau...

Voila, qu'en penser vous ???

Edit : correction de l'attaque je m'était tromper^^


Dernière édition par le Sam 12 Jan - 14:29, édité 2 fois
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Message par Jack_Oneill Sam 12 Jan - 7:16

Je suis Dacord avec tout les cout et pres-requis.
JE SUIS POUR.
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Message par redoushi Sam 12 Jan - 16:15

oui mais les 20% sont toujours ceux de base c'est le meme principe que pour l'iris mais je suis ok
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