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E2PZ piégé

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Message par sheppard17 Mer 27 Fév - 19:22

Je propose qu'on puisse faire des E2PZ piégé comme dans un des épisodes de SG1
Pour cela il faudrait disposer d'un E2PZ et le pieger couterait au alentour de 10.000 en argent
Et pour les pré requis
Maitrise des explosifs n°13
et la puissance serait de 40.000(c'est peu etre un peu trop puissant)

J'accepte le reglement de la partie suggestion de Sg-m


Dernière édition par sheppard17 le Mer 27 Fév - 21:16, édité 1 fois
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E2PZ piégé Empty Re: E2PZ piégé

Message par DarkOrion Mer 27 Fév - 19:28

peut tu un peut mieu expliquer ton idée? car j'ai pas bien compris ! ton idée c'est de pieger un e2pz et de l'envoyer comme bombe? si c'est ca je peux te dire que ton truc est 10 fois trop rentable( car en gros : 2 bombes au naquadria = 50 000 de naquadria = 40 000 de puissance, tandis que ton e2pz piégé= 35 000 de naquadria = 40 000 de puissance)
de plus, ton post n'est pas conforme...
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Message par sharking Mer 27 Fév - 20:35

bonsoir,

L'idée je la trouve bonne mais dans un context différent.

produire un E2PZ piégé
25000 en argent
25000 en trinium
50000 en naquadah
45000 en naquadriah

40000 en puissance d'attaque
temps de construction 10h de base
et avoir les prérequis suivant:

Genothérapie niveau 3
Connaissance de l'univers niveau 10
Maitrise des explosifs niveau 13

Le but est de l'envoyé par la porte des étoiles sans entrée de coordonée. (comme l'exploitation).

une équipe SG d'un joueur adverse fait une mission et la récupere comme objet de récompense.

en indiquant un beau méssage félicitation apres avoir testé l'E2PZ vous venez de détruire le labo et X défense ainsi que l'équipe SG partie en mission

et le joueurs qui a créer l'E2PZ récupere 500 points

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Message par kyosita Mer 27 Fév - 20:39

je sais pas si c'est facile à coder mais ça peut etre marrant .....

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Message par sheppard17 Mer 27 Fév - 21:20

oué ton idée est pas mal non plus mais je vois pas pourquoi on récupérerai 500 points
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Message par sharking Mer 27 Fév - 23:00

je me base sur le fait qu'une mission reussite par une equipe SG tourne dans les 100 points

mon idée étant un peu du hazard et surtout vicieuse.
mais le prix pour créer l'E2PZ est quand meme élever.
puis on ne retire aucun bénéfice sachant que l'on ne sait pas qui a explosé dans l'histoire

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Message par sheppard17 Jeu 28 Fév - 8:48

oué mais sa avantagerai bocoup les 1ers car il pourrait en faire en grand nombre et faire exploser tout le monde et donc gagner bocou de points
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Message par sharking Jeu 28 Fév - 11:05

Effectivement

Mais on peut limiter la construction d'un E2PZ à 1 et attendre qu'elle explose avant d'en reconstruire un autre
ou bien limiter le nombre de point gagner

exemple
Militaire : 0.1 point
Militaire d'élite : 0.5 points
l'équipe SG: 5 points
Mitrailleuse : 1 point
Canon a naquadah : 1.5 points
tour de tir goa'uld : 2 points
Lance missile : 2.5 points
Marteau de thor : 3 points
un labo : 20 points

J'aurais aimé aussi descendre d'un level le niveau d'un laboratoire
mais je pense que cela fait vraiment beaucoup

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Message par Vladlink Jeu 28 Fév - 11:40

Je suis pour à condition qu'il y ait aussi un système pour tester les E2PZ piégés.
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Message par syyymonsy Jeu 28 Fév - 13:58

je suis contre

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Message par Rocky Jeu 28 Fév - 15:49

moi je suis CONTRE


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Message par DarkOrion Jeu 28 Fév - 18:59

moi je suis contre
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Message par Jack O'neill Jeu 28 Fév - 19:11

contre
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Message par Tsukuyomi Ven 29 Fév - 3:28

Contre aussi !
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Message par jb71600 Ven 29 Fév - 15:54

contre ca sert strictement a rien et puis on as deja assez de bombe
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Message par tifox Sam 1 Mar - 4:53

serieux....areté de mettre "contre" ou "pour" juste comme sa... ces inutile...

bon , le temps de construction de base est trop petit , niveaux codage , faut créé un script permettant de choisir aleatoirement quel joueur va tombé sur un des EPPZ piégé
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Message par Tsukuyomi Sam 1 Mar - 6:20

Je suis contre l'ajout de E2PZ piégé en tant que bombes, car il y en à bien suffisamment !

Et là une bombe à 40.000 de puissances plus aucunes iris résiste !
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Message par maximelev80 Sam 1 Mar - 10:07

Contre pour les mêmes raisons que Tsukuyomi . Il y as assez de bombes
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Message par Iron Sam 1 Mar - 12:50

contre les meme reson que mes 2 confrere
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Message par loupsio Sam 1 Mar - 17:50

contre, ca sert a rien et les missions sont les memes pour tout le monde la reponse doit etre la meme pour tout le monde pour gagner les mission alors que la ca voudrait dire un truc alternatif, ca s effecturait sur un seul joueurs, alors que les autres qui feront la mission ils l auront pas , et comment savoir lequel l aura cet eppz enfin bref je suis contre
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